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Gravity Rush

La tête en verlan

38 replies to this topic

#1 Mewa

    Mewarvel

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Posté 24 mai 2012 - 22:48

Bon les amis, qu'est ce que c'est que ce bordel, ya pas de topic sur Gravity Rush o_O

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Voilà c'est réparé :nerd:
Bon le jeu sort le 13 Juin, après pas mal de report, vu qu'à la base il devait sortir en version démat' à la sortie de la console.
Mais on a entendu nos prières et le sortira bel et bien en version boite !

Et puis tant qu'on y est, ya pas mal de notes déjà à voir ici : http://www.metacriti...ta/gravity-rush
Test de jv.com : http://www.jeuxvideo...y-rush-test.htm

Et vous allez-vous acheter ce jeu qui s'annonce très prometteur ?

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#2 khan

    French Khan Khan

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Posté 25 mai 2012 - 10:03

Franchement je pense que si je me procure la vita en fin d'année c'est l'un des jeux que j'achèterai. Il a l'air vraiment atypique.

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#3 Sabidbol

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Posté 25 mai 2012 - 18:12

Pour sûr que je l'achèterai !
J'ai adoré la démo et j'ai quasi rien à mettre dans ma Vita (j'espère qu'elle n'aura pas la même vie que ma PSP)
En plus, sortie le jour de mon annif, c'est coooool :tongue:

#4 Dante26

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Posté 28 mai 2012 - 22:21

"Day one" pour moi car Vita est en attente de jeux et celui la je l'attend depuis trop longtemps.

vivement !

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#5 Mewa

    Mewarvel

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Posté 30 mai 2012 - 21:48

Bon je suis faible, j'ai dl la démo, et bordel ça défonce bien.
Déjà graphiquement c'est juste sublissime ! Un cel-shading vraiment maitrisé à la perfection ya rien à dire, on commence dans une ville, très active avec beaucoup de gens tous différents, des hommes d'affaires, des hommes plus "normaux", des enfants, des femmes, de tout !
Bon on peut pas trop se promener au départ sinon on revient automatiquement à un point de respawn, mais je pense que dans la version finale on pourra se déplacer librement.
Une fois qu'on obtient notre pouvoir gravitationnel, il ne vous faudra pas plus de 5 minutes pour réussir à prendre le tout en main et réussir des cabrioles très stylées :)
Vers la fin de la démo, on affronte nos premiers ennemis, des sortes de grosses limaces avec une grosse boules rosatre. Ces ennemis de base sont soit sur le sol, sur les murs, ou même dans les airs. Pour affronter ceux hors du sol normal, il vous faudra donc juste utiliser votre pouvoir pour les écraser comme il se doit.
La démo se termine avec un premier boss très simple pour vous familiariser encore avec le gameplay, enfin je dis très simple dans le sens où il ne vous touche pas du tout, parce qu'il faut viser des orbes précises qui sont son point faible.
Dernière petite chose, on n'en apprend forcément pas sur l'histoire, mais on aperçoit un autre protagoniste féminin ayant le même pouvoir que vous, avec un animal différent, le corbeau, sachant que votre animal est un chat noir.

Cette démo m'a vraiment bien fait tripper, tant par la beauté du jeu que par la maniabilité. On sent vraiment que la Vita en a dans le bide, et que ce jeu sera un must have pour tout les possesseurs de cette console.

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#6 Dante26

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Posté 31 mai 2012 - 21:24

Voir le messageMewa, le 30 mai 2012 - 21:48 , dit :

Bon je suis faible, j'ai dl la démo, et bordel ça défonce bien.




je viens de jouer a la démo à l'instant et franchement quel jeux !!!!!!! la vita tient la son premier jeu d'envergure avec l'originalité et la vrai nouveauté en plus !

bref une belle bombinette en puissance et le gameplay avec l'apesenteur j'adhère totalement Image IPB Image IPB Image IPB Image IPB Image IPB

et puis comme tu dit c'est beau, c'est fluide et le chara design est a tombé , très artistique itou itou.

gros coup de coeur car l'histoire a l'air bien sympa aussi.

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#7 belette52

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Posté 13 juin 2012 - 19:16

Après une heure ou deux de jeu (je ne me rends même pas compte tellement c'est bon xD), je peux l'affirmer, c'est clairement une bombe !

Déjà, la démo m'avait convaincue, mais je ne m'attendais pas à être pris à un tel point par le jeu final, c'est beau, c'est dynamique et totalement frais. Enfin du neuf !

La manière de jouer est simplement excellente, le gameplay est vraiment classe, et sincèrement c'est là qu'on se rend compte à quel point les fonctionnalités spécifique de la Vita sont importante :)

Les espèces de Cutscenes style BD sont vraiment très très bien fichues, et les musiques sont elles aussi très bonne, elles donnent une ambiance assez particulière au titre et c'est pas pour me déplaire !

Bref, vous l'aurez compris, gros coup de coeur pour Gravity Rush donc !

#8 Angel

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Posté 13 juin 2012 - 19:40

La même par chez moi ;)

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#9 Dante26

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Posté 13 juin 2012 - 20:43

pour ceux qui voudrai l'acheter aussi pour ce jeu n'oubliez pas que je vend ma Vita ( a contre coeur certe mais je vend quand même )

http://www.livegen.f...035#entry469035

le prix est passer a 220 euro avec deux jeux.

:coucou:

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#10 khan

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Posté 13 juin 2012 - 20:52

Arrête Dante de donner envie comme ça ! ^^

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#11 belette52

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Posté 14 juin 2012 - 22:46

6h57 minutes de jeu très exactement, épisode 13 :

Le jeu est encore meilleur qu'au départ, il se révèle plein de surprises !
Le scénario est franchement pas mal, et les dialogues sont classes eux aussi :)
Chaque zone est tout bonnement magnifique !

La seule chose contre laquelle je pourrais pester, c'est la caméra parfois hasardeuse lorsqu'on passe trop près de certain bâtiment !

Vraiment une grosse bombe ce Gravity Rush, je ne le lache plus !

Vous en êtes où les livegennois ? :P

#12 Mewa

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Posté 14 juin 2012 - 22:52

Perso j'ai peur de m'y investir, et ça depuis un moment avec certains jeux, surtout au niveau de la durée de vie. Car les jeux se terminent de plus en plus rapidement, j'ai eu cette mauvaise surprise justement avec Resistance BS, et je voudrais pas le finir trop rapidement ce jeu, alors quand je joue, c'est par tranche de 20 minutes à peine...
Mais là je vois que t'es déjà à 7 heures de jeu et bientot à la fin (?), je voulais savoir si t'avais fait que l'histoire, ou si tu te promenais un peu et fais des défis entre-temps ?
En tout cas ça me rassure déjà beaucoup, je vais m'y investir plus ^^

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#13 Angel

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Posté 14 juin 2012 - 23:22

Le seul truc que je reproche au jeu, ce sont les séquences de glisse gérées par la gyroscopie et pas pas toujours très maniable...

Pour le reste, je veux des comics sur PS Vita avec cette mise-en-image. :nerd:

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#14 belette52

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Posté 15 juin 2012 - 06:48

Voir le messageMewa, le 14 juin 2012 - 22:52 , dit :

Perso j'ai peur de m'y investir, et ça depuis un moment avec certains jeux, surtout au niveau de la durée de vie. Car les jeux se terminent de plus en plus rapidement, j'ai eu cette mauvaise surprise justement avec Resistance BS, et je voudrais pas le finir trop rapidement ce jeu, alors quand je joue, c'est par tranche de 20 minutes à peine...
Mais là je vois que t'es déjà à 7 heures de jeu et bientot à la fin (?), je voulais savoir si t'avais fait que l'histoire, ou si tu te promenais un peu et fais des défis entre-temps ?
En tout cas ça me rassure déjà beaucoup, je vais m'y investir plus ^^


Pour l'instant je vais en grande majorité l'histoire, j'ai fais quelques défis, mais ca se limite à 3 ou 4 pour le moment ! Après il est vrai que je me ballade aussi un peu, surtout pour récolter des gemmes, mais c'est clairement pas ce qui me prend le plus de temps :)
J'ai lu qu'il y avait 21 épisodes ! Donc quand on additionne l'histoire + les défis + les trophées, je pense qu'on en a facilement pour une vingtaine d'heure, voir même plus.

Sinon, c'est vrai que les glissades gravitationnelles demande pas mal de concentration :nerd:

#15 Mewa

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Posté 15 juin 2012 - 15:08

Bon c'est cool tout ça.
Je m'y suis remis un peu, et ya pas à dire Kat est sacrée meurtrière :nerd:
Dès que je vois des gens, je les choppe avec O, je m'envole et je les lâche et eux tombent dans un trou noir :nerd:
Mais que fait la police ? Ben ils meurent aussi :nerd:

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Posté 15 juin 2012 - 21:56

Je l'ai commencé. C'est une tuerie.

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"Il n'y a pas de vérités, pas de mensonges... Tout est une histoire d'opinion!"

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#17 Angel

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Posté 15 juin 2012 - 22:29

Et ça ne fait qu'être meilleur au gré du temps. La musique :love:

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#18 Mewa

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Posté 16 juin 2012 - 22:26

Je voulais savoir (ouai je sais je suis relou, j'ai qu'à jouer :nerd:) si tout le jeu est un mélange d'action exploration, ou si un moment le jeu passe en mode, je butte des ennemis tout le temps.
Parce que j'aime vraiment ce concept de se promener partout, aller où on veut, et avec de temps en temps des ennemis, de temps en temps des missions reposantes.

Sinon j'ai pris le train pour la première fois,
Spoiler
et c'est vraiment magnifique une fois de plus

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#19 Angel

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Posté 17 juin 2012 - 09:35

Sans trop spoiler, le jeu reste globalement bâti autour de la même mécanique de progression : Mission dans la ville -> Passage pour récupérer une partie de la ville disparue -> Nouvelles quêtes annexes (défis).

N'oubliez pas de gérer votre upgrade et de tentez de dénicher au moins les médailles de bronze sur les défis, ça aide grandement.

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#20 Mewa

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Posté 17 juin 2012 - 19:04

Mission heu... 8 ou 9 j'pense :
Spoiler


Ah oui sinon juste avant, boss de quand on veut reprendre le 2eme bout de ville :
Spoiler

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